Bio

Você está visitando o portifólio de Rafael Ventura, um artista 2D de muitos estilos e técnicas. Trabalha com pinturas e desenhos, mas seu gosto fica por conta da arte digital. Varia seus trabalhos entre ilustrações e artes conceituais, passando por storyboards e quadrinhos.

Trabalhou já nas mais variadas mídias, entre revistas, card games, outdoors e websites; já atuou como líder de arte e texturizador em empresas de games; como storyboarder para um longa-metragem; além de já ter lecionado em uma faculdade, fatos esses que o permitiram desenvolver seu trabalho de forma abrangente e inovadora. Sempre atuou de forma a agregar valor nos diversos segmentos nos quais trabalhou, sabendo utilizar a importância e qualidade únicas inerentes ao uso da imagem de acordo com o pedido de cada cliente.

Possui eficiência e experiência em coordenar equipes e trabalhar com elas, valendo-se de metodologias ágeis como Scrum. Também possui vasta experiência em trabalhar a distância, prestando serviços a outros estados e países ao longo da carreira.

Para entrar em contato ou pedir orçamento para trabalhos, basta enviar-lhe um e-mail pela seção Contato, ao lado.

quem

- Rafael Ventura

o quê

- Bacharel em Cinema de Animação - Belas Artes/UFMG

- Bacharel em Pintura - Belas Artes/UFMG

como

- Ilustração

- Direção de Arte

- Criação de Personagens

- Histórias em Quadrinhos

- Concept Art

- Textura em 3D

- Animação

- Storyboard

com

- Adobe Photoshop, Illustrator, Flash

- Corel Painter

- Lápis, Nankin

- Aquarela, Guache, Acrílica

onde

- Belo Horizonte, MG | Brasil

quando

- Atualmente, é um professor na universidade FUMEC, ensinando Arte Computacional 2D.

- Ilustrações e animações rápidas para um site desenvolvido pela Webcore (em andamento).

- Lead Artist, Concept Artist, Ilustrador e Texturizador do game Chameleon Puzzle Runners, um dos vencedores do concurso BRGames 2009, em conjunto com a desenvolvedora Webcore.

- Segundo lugar no concurso de criação de personagens da Palavra Editora e Arte.

- História em quadrinhos para a prefeitura de Nova Lima/MG, em parceria com o Bigjack Studios e a artista Gabriela Birchal.

- Concept Art para o webgame Surfinia, Baseado na novela Três Irmãs da Rede Globo, desenvolvido pela Webcore.

- Lead Artist da desenvolvedora de games Insolita Studios, desenvolvendo o game de empreendedorismo Ludo Park.

- Storyboard para o longa metragem norte-americano Time Flies the Movie.

- Ilustrações para o jogo de cards norte-americano UFS (Universal Fighting System), da Sabertooth Games.

- Ilustrações para o Dia dos Namorados Pátio Savassi.

- Colorista da revista norte-americana Black Jesus.

- Ilustrações para videogame da operadora de celulares Vivo.

- Ilustrações para o evento mineiro Comida di Buteco.

- Storyboard para a história em quadrinhos norte-americana Hitless, lançada exclusivamente para iPod e PSP (Playstation Portable), em parceria com o portal iwantmyflashtv.

- Colorista da revista Fahrenheit 100°, lançada pelo Big Jack Studios.

- Diversos outros trabalhos para clientes como a Prefeitura de Belo Horizonte, CEMIG, GeTrans e outros.

curriculum vitae

- Baixe uma versão resumida do meu currículo clicando aqui.